AD.Creativity - una palestra formativa La metafora della palestra rappresenta bene le caratteristiche molto innovative del nostro progetto d’isituto. La palestra è un luogo di allenamento dove gli utenti entrano in orari diversi per partecipare a training di gruppo o per seguire programmi personalizzati per scopi differenti di wellness o fitness fino alla preparazione atletica e al body building secondo percorsi autogestiti o avvalendosi del supporto di istruttori. La qualità della palestra dipende dalla ricchezza e funzionalità delle attrezzature, dalla numerosità degli obiettivi individuali che possono trovare risposta, dall’accoglienza dell’ambiente e dal confort dei servizi, dalla professionalità dei trainer di gruppo e personali e dalla possibilità di avere supporto individualizzato. La metafora è quasi completamente trasferibile al progetto d’istituto Ad.creativity project- l’agenzia pubblicitaria d’istituto, si tratta di una ‘palestra’ a scopo formativo dove ciò che si allena sono le competenze cognitive e sociali degli ambienti di lavoro. Un luogo fisico che simula il reparto creativo di un’agenzia attrezzata con tecnologie, postazioni di lavoro, arredi simili e organizzati secondo un lay out che riproduce quelli di un’agenzia pubblicitaria reale.I trainee, gli allievi operano all’interno secondo procedimenti di lavoro tipici di un’agenzia pubblicitaria adottando comportamenti, rispettando orari e modalità di relazioni professionali non dissimili da quelli reali. Il motore dell’attività di apprendimento è spesso una commessa assegnata da persone o enti che stipulano un piccolo accordo con il nostro Istituto. Gli istruttori/tutor sono i docenti e gli allievi “fanno la parte” degli impiegati professionisti cioè i creativi del settore. La Palestra formativa evoca di per sé un luogo dove gli alunni si auto- gestiscono tempi e modalità di fruizione dei prodotti che a loro interessano con grande _essibilità, ma anche un luogo dove ci si reca per migliorare se stessi e le proprie prestazioni e dove il faticare diventa anche piacere. Nella Palestra formativa si imparano abilità tecniche operative, si apprende il funzionamento di un agenzia pubblicitaria e i suoi ruoli si rafforzano gli skills personali quali responsabilità, precisione, rispetto degli impegni e dei tempi, capacità di organizzarsi, coordinarsi e rapportarsi con gli altri. AD.Creativity è un progetto formativo, una metodologia attiva di formazione, la cui mission è la qualificazione delle persone, attraverso l’acquisizione, oltre che di specifiche competenze tecniche, di competenze trasversali che facilitino l’inserimento lavorativo e non solo. Il progetto vuole promuovere la formazione attraverso l’esperienza e l’operatività, in una situazione simulata di lavoro; ha, inoltre, una forte valenza orientativa, mirando, anche attraverso l’acquisizione di esperienza pratica e di una cultura aziendale, facilitare la scelta professionale e a favorire l’autovalutazione e la validazione delle “rappresentazioni” del lavoro. Le finalità indicate costituiscono gli elementi base in comune tra la scuola e il nostro progetto, per far dialogare i diversi mondi formativi e come reciproco aggiornamento.
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